《仙剑奇侠传》十五年祭【缘起篇】
【一】缘起篇:传说的开篇,梦想的启程
大宇出品的《仙剑奇侠传》系列游戏,可谓华人游戏之经典,国产游戏之巅峰。在《仙剑奇侠传》一推出之后,就经由玩家的大好口碑,迅速累积了广大的人气和关注!以往在台湾,一套游戏卖出一万套就可以称为畅销,而《仙剑奇侠传》在当时的销售量早已突破了十万套,且还持续在排行榜上领先不坠。
《仙剑奇侠传》自1995年7月推出以来,在各种游戏杂志的排行榜中始终名列前茅,如在PC GAME龙虎榜蝉联十五个月冠军,并荣获95年【最佳角色扮演游戏奖】及【游戏类金袋奖】的肯定,不仅在台湾地区,在广大的大陆地区也引起了广泛的热潮与回响。慢工出细活,是制作《仙剑奇侠传》的坚持,也因此有了漂亮的结果。《仙剑奇侠传》影响力之大,已是国产游戏的典范,影响到往后国产武侠游戏的风格,说是中文RPG的《最终幻想》也不为过。

宝剑,剑身上的铭文似乎预示着这把宝剑的来历非同寻常。
葫芦,装着的是丹药,还是一壶好酒,两者都有可能吧。
竹简,篆刻着仙剑凄美的诗词,记录着仙剑人物的点滴。

还记得这几个人物吗?谁能忘怀当年的感动,那是刻骨铭心的,如今还是那样深深刺痛了心。
电脑游戏在中国的发展也就是这十几年的事情,在这段时间里,伴随着电脑行业的飞速发展,中国的国产游戏也从无到有、从凤毛麟角到种类繁多、从碌碌无为到有人喜欢。在这风风雨雨的十几年里,《仙剑奇侠传》是一个被某些业界人士赞喻为”中国游戏业的一个神话”、”中文RPG不可逾越的巅峰之作”的角色扮演类游戏。它的制作厂家是大宇资讯股份有限公司。自上世纪90年代中期,《仙剑奇侠传》DOS版、95版已在中国大地上流行,截止至今,《新仙剑奇侠传》、《仙剑客栈》、《仙剑奇侠传二》、《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传-问情篇》、《仙剑奇侠传四》以及不少仙剑迷们绘制的漫画、改编的小说等等纷纷轰动一时,可谓壮观!(这里笔者选择性无视了某脑残歌演绎的电视剧,在仙剑家族的系谱里,绝对没有其地位!)
《仙剑奇侠传》以情字为武侠角色扮演游戏的中心题旨,造成心灵上的极大震撼。故事围绕着真爱展开,不仅仅只是局限于亲情、爱情,更包含对大地万物无私的大爱。游戏中的浪漫感情故事与独特的声光效果,得到很多人的青睐。大胆采用的悲剧结局,更是深深震撼了玩家的心灵,形成广大的回响。


与时下网络游戏界流行的诸多大型3D游戏相比,网游日复一日的追逐画面声光特效的提升,年复一年的归结于玩家的PK、练级、打宝,然而只是靠画面效果取胜的简单娱乐。我们不可否认网游以其社会化的交流,获得的单机游戏所无法比拟的互动性,但却不知不觉的日趋背离RPG游戏的根本–剧情、世界。
MMORPG,这RPG三个字,实在有些勉强。
而《仙剑奇侠传》不仅有华美的声光设计(请不要用今天的眼光来看待她,请记住,那是1995年,在那个连英特尔奔腾系列都不存在的时代,在那个还是DOS系统一统天下的时代!),更重要的是它如一部文学作品一般,有血有肉,有实际的主题,并且上升到精神层面,甚至历史层面–这是它的最成功之处。
文章名称:《仙剑奇侠传》十五年祭【缘起篇】
文章连接:http://www.heyni.cn/archives/2010/05/43.html

您还差友情链接么?能加我一个吗?
恒宇 回复:
八月 15th, 2010 at 20:51
@网赚, 好啊~你可以先把连接给我~我给你加
嘿嘿,路过许个愿,祝我朋友高考顺利
终于高考完了。解放
世界杯,加油,呵呵
全民世界杯,嘿嘿
端午节快乐!!大家吃粽子了吗?
大家好…崇拜你们
哥给的不是分,是支持
路过,低调的飘过
希望你的博客办出自己的特色,吼吼~~~~~~
恒宇 回复:
八月 15th, 2010 at 20:54
@菏泽生活, 谢谢您的鼓励~我会努力的~
赞同!
博主,你的空间是哪里的呀,速度很快呀
恒宇 回复:
八月 15th, 2010 at 20:56
@cgupiao, 空间是WOPUS的~地址是http://idc.wopus.org~
非常认同
so good!
进行深刻的探讨
虎年快乐啊!
博主用的哪的主机?速度挺快的啊
回帖是一钟美德
文章写的不错,继续努力啊
白狐少女在此飘过
时间,空间,距离,然后是离散的我们。
今天没事做,想起来好几天没有过来了,就过来看看你了。
活动奖励:发放公会超值大礼包价值近万元 ! 限量新手卡.数千QB.话费. 等你拿到手软!
价值10万元游戏装备.通宝 .大放送!还在等什么?快来参加把!!
《凤舞天骄》官方地址:www.miigame.com